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as3.0里怎样修改元件的缩放中心点
阅读量:4106 次
发布时间:2019-05-25

本文共 460 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

其实一看就知道你的基础学得不好,要明白,舞台是不能旋转的,也是不能控制的,它的大多数属性是只读的,其实你是想表达元件的中心点。说到元件的中心点,其实通过脚本控制的中心点,其实就是注册点,在AS3.0的扩展库中,到是有脚本更改注册点,但在AS3.0类库是没有这个属性的。因此我们可以通过脚本来修改注册点,当然得费点脚本。打个比方,假如你是向元件中添加其它元件(就是嵌套),那么很简单,
注册点就是p.x=-displayObject.width/2;p.y=-displayObject.height/2;如果你是通过Graphics类来绘制,那就要复杂的计算一番了,在此不多说。希望这些对你有用。 举一个小例子吧:var s:Sprite=new Sprite();with(s.graphics){beginFill(0x255812,1);drawRect(-25,-20,50,40);endFill();}addChild(s);以上这个类子,就是绘制了一个50*40的矩形,注册点呢,在中心点的一个显示对象 ;

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